134
ÁNgulos
El objetivo del juego es trazar el ángulo que se pida en la pantalla del juego. Coge la semirrecta superior del ángulo que aparece por defecto y desplázala con la intención de conseguir el valor deseado.
124
Cajas Superpuestas
Las cajas contienen agujeros con bolas blancas, negras o vacíos. Si un agujero vacío coincide con uno de color, el resultado será un agujero con una bolita de ese color. Si coinciden dos bolas del mismo color, el color resultante es el opuesto. Si coinciden dos bolas de colores distintos, las dos desaparecen. Si coinciden dos agujeros vacíos, no pasa nada.
120
El CañóN
Fíjate en la dirección de los disparos del cañón. Siguen una serie lógica. En cuanto paren los disparos, pincha sobre la dirección en la que se efectuaría el siguiente disparo para seguir la serie lógica.
122
El Sabueso
Pincha sobre el hueso al que llegará el sabueso sabiendo que este tipo de perros siempre toman el primer camino que encuentran.
135
Las Baldosas Amarillas
La malvada bruja ha pintado todas las baldosas de amarillo para que Dorothy no pueda volver a su casa. Descubre la lógica del camino y marca las baldosas que faltan para que Dorothy llegue a su casa. Ten en cuenta que la siguiente baldosa que marques debe estar tocando a la anterior en cualquiera de sus lados o vértices.
141
Reinas Cruzadas
En pantalla aparecerá un tablero de ajedrez con unas reinas repartidas sobre él. Habrá una o más casillas que estén fuera de su alcance y el jugador tendrá que hacer clic en una de ellas. Como recordatorio para los que no conozcan el ajedrez, decir que una reina puede recorrer en un sólo movimiento en línea recta horizontal, vertical o diagonal tantas casillas libres como desee.
103
Sudoku
En la siguiente pantalla te enfrentarás a un SUDOKU incompleto. Elige las casillas que estén vacías y pon el valor correcto.
112
¿Que Figura Falta?
En este juego aparecerá una serie donde faltará una figura. Adivina qué figura falta siguiendo la serie.



